El Juego en Jóvenes Universitarios. ¿Lúdica?

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DOI:

https://doi.org/10.65011/prismaods.v4.i2.130

Palabras clave:

juego, juventud, humanización, universidad

Resumen

El objetivo general de estudio fue describir la experiencia personal de juego y enunciar a que juegan las y los estudiantes universitarios. Se empleó una metodología de corte cualitativo, desde un método fenomenológico y hermenéutico, para aproximarnos a la experiencia de, lo que las y los estudiantes universitario, definen como juego, desde la construcción de relatos de vida y líneas de vida para identificar experiencias y tipos de juego. El resultado fue definir el concepto de juego, y como estas actividades provocan diversión y relaciones sociales más humanizadas. Se concluyó que el juego, en las y los estudiantes universitarios está desvalorizado, no juegan solo buscan no aburrirse. El juego no tiene espacio por la sobreproducción, se encontró que los lazos sociales están debilitados y un mal manejo de emociones. El juego es una actividad que contribuye a la humanización de las y los estudiantes cuando se favorecen espacios y momentos para el disfrute.

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Publicado

2026-01-19

Número

Sección

Artículos

Cómo citar

Nieves Chávez, M. A. ., & Ortega Martínez, M. C. . (2026). El Juego en Jóvenes Universitarios. ¿Lúdica?. Prisma ODS: Revista Multidisciplinaria Sobre Desarrollo Sostenible, 4(2), 761-779. https://doi.org/10.65011/prismaods.v4.i2.130

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